<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2774998951107809576.post3608011043257535684..comments</id><updated>2011-02-22T16:44:41.576+01:00</updated><category term='Popara'/><category term='Sport'/><category term='2009'/><category term='Najava'/><category term='2011'/><category term='RPG'/><category term='1994'/><category term='Josephine'/><category term='1997'/><category term='Recenzija'/><category term='GMR'/><category term='2003'/><category term='Interview'/><category term='2012'/><category term='Flash'/><category term='2slow4me'/><category term='Indie'/><category term='1998'/><category term='dwm'/><category term='Kolumna'/><category term='2000'/><category term='2004'/><category term='MMO'/><category term='Strategija'/><category term='Wojtek'/><category term='Ketchua'/><category term='Vožnja'/><category term='Video'/><category term='2008'/><category term='Logika'/><category term='DeCoy'/><category term='Popusti'/><category term='2001'/><category term='Nagrade'/><category term='Platforma'/><category term='Akcija'/><category term='Avantura'/><category term='1991'/><category term='1999'/><category term='2010'/><category term='2007'/><category term='2005'/><category term='Retro'/><category term='LinkP'/><category term='1995'/><category term='1993'/><category term='Dona'/><category term='2002'/><category term='Vest'/><category term='Linux'/><category term='1990'/><category term='Hardware'/><category term='2006'/><category term='Walker'/><category term='Simulacija'/><category term='1996'/><title type='text'>Comments on Igrorama blog: Mass Effect 2, recenzija</title><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://www.igrorama.com/feeds/3608011043257535684/comments/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/3608011043257535684/comments/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.igrorama.com/2010/02/mass-effect-2-recenzija.html'/><author><name>Walker</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00077277162466326428</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_mpxZs6fC3B8/Saxo9yca6XI/AAAAAAAABqo/iBe-t9SCXnU/S220/walker.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>7</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2774998951107809576.post-2049480870388633458</id><published>2010-03-23T11:12:41.476+01:00</published><updated>2010-03-23T11:12:41.476+01:00</updated><title type='text'>Komentar koji sam obećala (setih se vrteći stranic...</title><content type='html'>Komentar koji sam obećala (setih se vrteći stranice Igrorame).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ovo je jedan od onih tvojih tekstova koje će neki shvatiti tek za par godina. A ima i onih koji ga nikada neće ni shvatiti... očigledno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Role Play je po samoj definiciji igra sa sopstvenom psihom i psihološkim mehanizmima; odabrana interakcija sa okolinom, poistovećivanje sa karakterom kojeg smo sami izgradili, odabrali mu osobine i akcije, . Ako nema stvarne mogućnosti ili bar utiska izbora akcija, onda to nije RPG, pa ga čak ni epitet &amp;quot;akcioni&amp;quot; ne opravdava.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;RPG se igra (u psihološkim istraživanjima, pogotovo) da bismo otkrili kako nam funkcionišu um i mehanizmi odbrane, kako bismo se ponašali u određenim situacijama, na koje etičke i moralne dileme bismo naišli i kako bismo ih rešili. RPG ima ozbiljnu funkciju za igrača, i ako neki igrač ostane nezadovoljan dubinom odnosa i izbora u igri, to je njegovo pravo na osnovu pretencioznog naziva žanra. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prava RPG igra u budućnosti biće ona koja će biti u stanju da razbije psihološki koncept i identitet ličnosti igrača, samo da bi mu ukazala na njegove mehanizme odbrane, predrasude, uvrežene stereotipe... Igra sa dubljom i smislenijom funkcijom od čisto zabavne. Zato i jeste RPG.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/3608011043257535684/comments/default/2049480870388633458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/3608011043257535684/comments/default/2049480870388633458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.igrorama.com/2010/02/mass-effect-2-recenzija.html?showComment=1269339161476#c2049480870388633458' title=''/><author><name>D.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03245280276641134712</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_49TPwuXOILo/S5A4VNZxTWI/AAAAAAAAASI/ch1w8wMOFo4/S220/342.jpg'/></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://www.igrorama.com/2010/02/mass-effect-2-recenzija.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-2774998951107809576.post-3608011043257535684' source='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/posts/default/3608011043257535684' type='text/html'/><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='blogger.itemClass' value='pid-1723897015'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2774998951107809576.post-4348901767904931279</id><published>2010-03-12T20:41:23.074+01:00</published><updated>2010-03-12T20:41:23.074+01:00</updated><title type='text'>Sve u svemu ne treba ocekivati cRPG zar ne ?
 
I n...</title><content type='html'>Sve u svemu ne treba ocekivati cRPG zar ne ?&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;I ne vidim poentu kukanja za time kada ova igra to nije . Ni ME1 nije to bio , samo je imao vise opcija za skillove ali to ga vala ne cini totalnim cRPGom . Akcionim RPGom da . &lt;br /&gt;Ispricana je jedna kolosalna prica i to odlicno , za sta je zasluzen Bioware dok je EA za kapital(drugi su majmuni kao i uvek) . Najbolja stvar koju su odradili sa &amp;quot;izborima&amp;quot; je i uradjena ako se uzme u obzir kuda igra vodi . Ko hoce da vidi drugaciji ishod nek igra i prvi deo ili da ide po defaultu . Duzina se svodi na trilogiju a ne na pojedinacnu igru , bezveze bi bilo ovo drugo za sve koji su igrali ME1 . Ali ne i za one koji nisu . Ili cak krene samostalno trojku bez prethodnih saveova , dovoljno da vecina ne moze da se pomiri sa time . U tome je najveca draz sto u jednom trenutku mozete da budete jedno a u drugom nesto sasvim drugo tj u drugom delu igre nekom . Ne pricam o Re/Pa izborima nego o likovima i ishodu side misija naprimer pa i glavnih . Da li ce da vam sere Udina ili da vas od*** Council nije svejedno toliko . &lt;br /&gt;Ako je to svejedno onda moji ljudi ne treba se igrati nista jer smo smoreni od zivota totalno i prezasiceni , u tom slucaju po defaultu ide WoW . Ne misli , ne &amp;quot;pravi&amp;quot; sam svoju pricu nego tuci i samo tuci .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I u cemu je problem sto se Mass svodi na to kada to i jeste , na jednu SF kolosalnu pricu sa akcijom i RPG elementima ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Premali izbor ? Jel ima neko ko nije ubio Franka Horrigana u Falloutu2 ? NE! &lt;br /&gt;Ali u Falloutu1 mozete da se pridruzite Masteru i gotova prica za igraca . Ovde slicno samo ne ginete , mozda ocrvenite i dobijete skar tu i tamo ali ide se dalje ili se pogine(spoiler!) .&lt;br /&gt;I to je shallow ? Znaci ako krenemo Fallout 2 kao mutant sa drugacijim skillovima hipoteticki i psovkama na sve strane dok ovde krenemo kao Shepard govedo sa slicnim ishodom ruznjikavog renegade tipa to je veoma velika razlika ? Ko bi se cima da pravi tako nesto uopste , ja ne bih sigurno .&lt;br /&gt;Razlika je cRPG vs akcion RPG , ponovo , a ne pickovanje nekih delova igre sto se nije svidelo nekome (izbacite liftove smaraju) i to dovede do cega ? Do zaljenja ili izbora u igrama prosto jer ih ima kamara . Ajde da je ovo HALO pa bih razumeo zaljenje ali nije .&lt;br /&gt;Nije smorio kao NWN2 posle 10 dana proucavanja rasa i klasa i posle kokanja 80000 jadnih orkova . Smoren kao cigla od RPGa! Nije svejedno . Bice uvek jedan BG ali i jedan ME .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da Fallout3 iole prati pricu bio bi odlican na kraju ipak i pored FPS konverzije ali nije , s*** je totalno . Sve smo pregazili zbog retardirane price . Da li to znaci da cemo i Las Vegas ? Ne , jednostavno je tako kako je . Evolucija ili sta god . ME je to sto jeste , nikad nije ni zeleo da bude totalni RPG . &lt;br /&gt;U cemu je problem tu po x puta ? &lt;br /&gt;Nisu oni krivi sto nema cRPGa ... gledam i sa svoje strane jer obozavam te stare igre ali brate mili nisam toliko spao da bi ih gadjao molotovljevim koktelom zbog toga , Bethseda da . Sta su Biowareovci skrivili ? Koriste se svakakvim stvarima i losim i dobrim ali naprave dobru igru . Ko da to njih x ne radi , ali ogroman broj se unisti zbog toga .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ovde su stvorili sinergiju blago neinteligentnih ili ljudi koji nemaju vremena da bacaju na igre toliko i nas manijaka koji se pucaju u vene . Po meni su ovi momci odradili svoj posao kako treba time sto nece ni XBOXovac a ni PCer da se zali na interfejs ili neke bitne crapove koji mogu da ruiniraju sve (Gothic3?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jedina stvar kojom sam razocaran je kratkoca mada i nije toliko s obzirom da sam igrao vise od 35 sati (ne kupujuci proklete ribice) . Voleo bih jedino da su na kraju malo bolje odradili celu zonu gde je brod umesto samo jedne gigantske crne rupe ali ko zna sta je tamo uopste kada jedino moze da se izmisli .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ali pitam se da li je potrebno nesto da se igra preterano dugo tipa mesec dana da bi bilo dobro i da mora striktno da bude RPG ...&lt;br /&gt;Stalker,Crysis,Bioshock i ostalu kompaniju nisam shutnuo zbog toga , necu ni ME3 .</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/3608011043257535684/comments/default/4348901767904931279'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/3608011043257535684/comments/default/4348901767904931279'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.igrorama.com/2010/02/mass-effect-2-recenzija.html?showComment=1268422883074#c4348901767904931279' title=''/><author><name>Link_Pain</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00342021274484914152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='14211322501231410966'/><gd:image xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_L00E56K5f18/S4U24Z4rQCI/AAAAAAAAAAM/Ym7v-ltbieg/S220/33790m.jpg'/></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://www.igrorama.com/2010/02/mass-effect-2-recenzija.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-2774998951107809576.post-3608011043257535684' source='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/posts/default/3608011043257535684' type='text/html'/><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='blogger.itemClass' value='pid-968498042'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2774998951107809576.post-4082251536455902851</id><published>2010-03-11T15:37:26.043+01:00</published><updated>2010-03-11T15:37:26.043+01:00</updated><title type='text'>Moze, pise ti da je to UT3 engine kao i prvi ME.</title><content type='html'>Moze, pise ti da je to UT3 engine kao i prvi ME.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/3608011043257535684/comments/default/4082251536455902851'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/3608011043257535684/comments/default/4082251536455902851'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.igrorama.com/2010/02/mass-effect-2-recenzija.html?showComment=1268318246043#c4082251536455902851' title=''/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://www.igrorama.com/2010/02/mass-effect-2-recenzija.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-2774998951107809576.post-3608011043257535684' source='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/posts/default/3608011043257535684' type='text/html'/><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='blogger.itemClass' value='pid-1209317199'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2774998951107809576.post-5126132467339014010</id><published>2010-03-11T14:20:45.339+01:00</published><updated>2010-03-11T14:20:45.339+01:00</updated><title type='text'>da li mass effect 2 moze da radi na:

maticna: hp ...</title><content type='html'>da li mass effect 2 moze da radi na:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;maticna: hp &lt;br /&gt;procesor: intel c2d 2.13 ghz&lt;br /&gt;graficka: nvidia geforce 9800 gt md1gb&lt;br /&gt;ram: 3gb (667 mhz)&lt;br /&gt;ekran: sync master 223bw 22 incha&lt;br /&gt;zvucna: integrisana&lt;br /&gt;os: windows 7 ultimate 32bit&lt;br /&gt;mis, tastatura</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/3608011043257535684/comments/default/5126132467339014010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/3608011043257535684/comments/default/5126132467339014010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.igrorama.com/2010/02/mass-effect-2-recenzija.html?showComment=1268313645339#c5126132467339014010' title=''/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://www.igrorama.com/2010/02/mass-effect-2-recenzija.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-2774998951107809576.post-3608011043257535684' source='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/posts/default/3608011043257535684' type='text/html'/><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='blogger.itemClass' value='pid-1312186412'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2774998951107809576.post-6017072709152313005</id><published>2010-03-10T03:52:50.305+01:00</published><updated>2010-03-10T03:52:50.305+01:00</updated><title type='text'>e bre veze nemas sa pisanjem.</title><content type='html'>e bre veze nemas sa pisanjem.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/3608011043257535684/comments/default/6017072709152313005'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/3608011043257535684/comments/default/6017072709152313005'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.igrorama.com/2010/02/mass-effect-2-recenzija.html?showComment=1268189570305#c6017072709152313005' title=''/><author><name>ludak</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://www.igrorama.com/2010/02/mass-effect-2-recenzija.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-2774998951107809576.post-3608011043257535684' source='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/posts/default/3608011043257535684' type='text/html'/><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='blogger.itemClass' value='pid-294143791'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2774998951107809576.post-8367544971921132040</id><published>2010-03-01T21:24:02.493+01:00</published><updated>2010-03-01T21:24:02.493+01:00</updated><title type='text'>Sigurno cu zvucati kao najveci kreten koji je ikad...</title><content type='html'>Sigurno cu zvucati kao najveci kreten koji je ikada komentarisao ovu igru. Da nervirao me je overheat bug, nervirale su me duge voznje MAKO-om, nervirala me je neinteraktivnost sa okruzenjem (gears of war fazon)..... ali me je u p...u m......u iznerviralo trazenje heat sinkova (ammo clips), pucanje sondi na nesvesne vanzemaljce u potrazi za resursima, bljutav kraj (u poredjenju sa ME1), da verovali ili ne kec mi se vise svidjao. Nije da imam ista protiv dvojke ,ali ona je nekako gubljenje identiteta bla, bla primetili ste da nisam ni procitao recenziju, tek sad jesam, i u potpunosti se slazem, kao laiku koji pomalo voli SF ova igra mi se veoma dopala, ali kao SF fanatiku koji i jesam ovakav koncept muljanja i sje....nja super price mi se nimalo ne dopada. Pola sata po instaliranju igre osetio sam ukus u ustima koji sam osetio kad sam pre 2 meseca na jednom prijemu probao kavijar, nije lose, cak sto vise ali nije nista posebno, jednom recju, sto bi rekla moja fizicarka, ukus razocarenja. A tek onaj spoil od humanoidnog &amp;quot;sekaca&amp;quot; na kraju, nadam se da ce trojka nesto popraviti inace su kao i do sad skinuti igru sa &amp;quot;zaliva&amp;quot; i fanaticno i nju odigrati i biti razocaran.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/3608011043257535684/comments/default/8367544971921132040'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/3608011043257535684/comments/default/8367544971921132040'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.igrorama.com/2010/02/mass-effect-2-recenzija.html?showComment=1267475042493#c8367544971921132040' title=''/><author><name>Stefan Arsic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07854384500628067314</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='00067855801817509657'/><gd:image xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://www.igrorama.com/2010/02/mass-effect-2-recenzija.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-2774998951107809576.post-3608011043257535684' source='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/posts/default/3608011043257535684' type='text/html'/><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='blogger.itemClass' value='pid-970202450'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2774998951107809576.post-2025166607584435587</id><published>2010-02-27T10:02:22.851+01:00</published><updated>2010-02-27T10:02:22.851+01:00</updated><title type='text'>Bioware, shmioware, uvek sam vise voleo igre tipa ...</title><content type='html'>Bioware, shmioware, uvek sam vise voleo igre tipa &amp;quot; will you help me? no. will you help me? no. will you hel me? yes. I knew you were a good man!&amp;quot; Razlika izmedju filma je, sto u filmu glavni lik ne moze stati i odslusati gunnery chifa koji se dere &amp;quot; Sir Isaac Newton is the deadliest son of a bitch in space!&amp;quot; Ne postoji ni jedna open ending igra. Uvek postoji jedan WOW! ending, i par meh, koji su tu, cisto da bi reklamirali igru kao open-ended.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/3608011043257535684/comments/default/2025166607584435587'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/3608011043257535684/comments/default/2025166607584435587'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.igrorama.com/2010/02/mass-effect-2-recenzija.html?showComment=1267261342851#c2025166607584435587' title=''/><author><name>Igor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03007192248734014099</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='09811825989091590995'/><gd:image xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_hGTITf26NJE/Sze9Bh2kkAI/AAAAAAAAAAk/l9IGoxcZz7s/s1600-R/avax-Matamune_2.png'/></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://www.igrorama.com/2010/02/mass-effect-2-recenzija.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-2774998951107809576.post-3608011043257535684' source='http://www.blogger.com/feeds/2774998951107809576/posts/default/3608011043257535684' type='text/html'/><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='blogger.itemClass' value='pid-592077791'/></entry></feed>
