Igrorama blog

Vesti i opisi PC igara iz pera iskusnih domaćih IT novinara

Bez Mako vozila u ME2

Autor: Walker , 10.1.10

Umesto vožnje Makom i istraživanja nepoznatih planeta u potrazi za mineralima, lakim i teškim metalima, kampovima i piratskim bazama kao u prvoj igri u serijalu, Mass Effect 2 će vas baciti u sred interesne zone uz pomoć Kodiak šatla. Njega ne možete da vozite sami, ceo proces je automatizovan. Da li to znači da je Bioware došao do zaključka da većina igrača jednostavno želi pojednostavljeno linearno iskustvo bez skretanja i lutanja, ostaje da se vidi.

Sa pozitivne strane, ovaj put će biti moguće uticati na radnju igre prekidanjem dijaloga na više načina, što ME2 čini prvom cRPG igrom u kojoj prekidanje dijaloga dobija značaj za mehaniku igranja.



Ako vam se ovaj članak dopada, podelite ga sa prijateljima: Twitter Buzz Facebook Google StumbleUpon

Napiši komentar

Najbolji način da prestanete da pišete komentare u snu, jeste da prestanete da spavate.

Pomoć: Kako da komentarišem članak?

Preporučujemo da kopirate svoj komentar pre slanja, da ne biste morali da ga pišete ponovo ukoliko dođe do greške.

Пријавите се на: Објављивање коментара (Atom)