30. sij 2016.

Street Fighter V, novi detalji

Kako se polagano bliži datum izlaska novog Uličnog Borca, tako saznajemo sve više informacija. Kada igra izađe 16. februara, igrači će imati priliku da saznaju priče za svakog borca posebno, koje otkivaju činjenice o njima, njihovu ulogu u igri, i odnose sa drugim borcima. Pozadinske priče poseduju zanimljiv umetnički stil, koji potpisuje Bengus, poznati japanski ilustrator, a koji već ima iskustva u radu na Street Fighter projektima. Priče u igri predstavljaju uvod u filmsku priču koja se očekuje kao besplatni dodatak u junu ove godine. Radnja se odvija između Street Fight IV i Street Fighter III igara, i povezuje njihove događaje.


Nakon kompletiranja svih priča likova, igrači mogu da od zarađenog novca kupe nove likove, putem specijalizovane prodavnice u igri. Capcom obećava nove sadržaje, kako bi vam uzeo tesko stečeni novac, a prvi takav sadržaj se očekuje tokom marta. Takođe je potvrđeno da od danas do 31. januara traje četvrto i poslednje beta testiranje pre zvaničnog izlaska. Zahvaljujući strateškom partnerstvu između Sony Computer Entertainment Inc. i Capcom kompanija, PC i Playstation 4 igrači po prvi put imaju prilike da uživaju u međusobnim okršajima.

22. sij 2016.

Poznati sistemski zahtevi Tom Clancy's The Division

Ubisoft nam je dostavio minimalne i preporučene sistemske zahteve koji su uslov glatkog igranja ove mrežne pucačine. Šta mi očekujemo od igre možete pročitati ovde. Podsećamo da je izlazak The Division zakazan za 8. mart i to za PC, PlayStation 4 i Xbox One.


Specifikacije potrebne za pokretenje The Division naslova:

Minimum:

OS: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit verzija).
Procesor: Intel Core i5-2400 | AMD FX-6100.
RAM: 6GB
Video karta: NVIDIA GeForce GTX 560 sa 2 GB VRAM (ekivalent NVIDIA GeForce GTX 760) ili AMD Radeon HD 7770 2 GB VRAM
Podrška za laptopop verzije grafičkih akceleratora: Podržano ukoliko ispunjavaju minimalne uslove u smislu perfomansi.
40 GB prostora na disku.
Optički uređaj: DVD-ROM Dual Layer.
Za mrežno iskustvo potrebna je širokopojasna internet konekcija sa 256 kbps ili većom brzinom.

Preporučena konfiguracija:

OS: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit verzija)
Procesor: Intel Core i7-3770 | AMD FX-8350, ili jači modeli.
RAM: 8GB
Video karta: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon R9 290
Podržava i laptop verzije grafičkih adaptera ukoliko ispunjavaju minimalne uslove.
40 GB dostupnog slobodnog prostora.
Optički uređaj: DVD-ROM Dual Layer.
Mreža: Širokopojasna konekcija sa 512 kbps ili većom brzinom.

Podržani NVIDIA adapteri: GeForce GTX500 serija: GeForce GTX560 (2 GB VRAM) • GeForce GTX600 serija: GeForce GTX660 ili jači model • GeForce GTX700 seerija: GeForce GTX760 ili jači model • GeForce GTX900 Titan serija: GeForce GTX960 ili jači model

Podržani AMD grafički adapteri: Radeon HD7000 serija: Radeon HD7770 (2 GB VRAM) ili jači model • Radeon 200 serija: Radeon R7 270 ili jači model • Radeon 300/Fury X serija: Radeon R7 370 ili jači model.

13. sij 2016.

Usluga EA Acess stiže i na PC

Dobro poznati pretplatnički servis EA Acess koji je bio dostupan vlasnicima Xbox konzola od avgusta 2014. godine, od sada je dostupan i korisnicima računara pod imenom Origin Acess. Na žalost za naš region ova usluga trenutno nije dostupna i u ovom trenutku može se koristiti samo u Ujedinjenom Kraljevstvu, Americi, Kanadi i Nemačkoj. Za €3.99 eura mesečno trenutno su u ponudi 15 naslova, a tokom godine se očekuje i proširenje portfolija dostupnih igara. To uključuje i probe novih igara pre zvaničnog izlaska, te 10% popusta na kupovinu Origin podržanih naslova. Dragon Age: Inquisition, Battlefield 4, Plants vs. Zombies: Garden Warfare, Dead Space trilogija, This War of Mine, samo su neki od naslova koji se mogu igrati putem ove usluge. EA je potvrdio da će uskoro uslugu proširiti i na druge zemlje, pa nam preostaje samo da se nadamo da će i Srbija biti na listi podržanih.

6. sij 2016.

Torment: Tides of Numenera, stiže Beta

Šta može da promeni ljudsku prirodu? Eh, dugih 17 godina je prošlo, ali nastavak konačno stiže. Brian Fargo i razvojni tim inXile javljaju da će beta verzija igre Torment: Tides of Numenera postati dostupna zaslužnim igračima-donatorima koji su podržali igru putem servisa Kickstarter 17. januara, dok će se na mreži Steam, u vidu early-access verzije, pojaviti 26. januara. Beta će upoznati igrače sa početkom igre i prvom velikom lokacijom u Devetom svetu, gradićem po imenu Sagus Cliffs. Igračima će biti dostupno svih pet delova grada, brojni likovi sa kojima će biti moguće pričati i zadaci za rešavanje, a autori se nadaju da će dobiti kvalitetne povratne informacije koje će im omogućiti da nastave da usavršavaju igru kako bi bila spremna za zvanično objavljivanje kasnije ove godine.


5. sij 2016.

Rise of the Tomb Raider spreman za prodaju

Posle uspešnog starta na konzolama, Rise of the Tomb Raider konačno stiže i u Windows 10 radnju i Steam 28. januara, kao što smo pre neki dan najavili. Biće dostupna tri izdanja, obično po ceni od gotovo 60 američkih dolara, Deluxe - koje sadrži season pass za "gotovo sav" budući propratni sadržaj po ceni od gotovo 90 dolara, te Kolekcionarsko izdanje koje dolazi samo u kutiji u kojoj su i plastična Lara od 30 cm, kopija njenog dnevnika i ogrlice i tako neke gluposti po ceni od gotovo 150 dolara. Ukratko, imamo neke slike iz PC izdanja pa bacite pogled.







Stiže The White March – Part 2, proširenje za PoE

Obsidian Entertainment i Paradox Interactive najavili su danas da će The White March – Part 2, drugo proširenje igre Pillars of Eternity, biti objavljeno 16. februara. The White March – Part 2 proširuje okruženje i svet izmaštanog PoE univerzuma, dovršava priču prvog proširenja i zaokružuje celo prvo poglavlje, što znači da nas posle ovog izdanja eventualno očekuje potpuno nova igra sa novom pričom. Igrače očekuje mnoštvo novih izazova u prostranstvima Istočnog poteza, uz nove zadatke, mogućnosti i veštine, te još jednom podignut maksimum iskustva koje je moguće steći. Tu je i novi NPC saborac: Meneha, the Barbarian.

28. pro 2015.

Šta nam donosi Deda Mraz u svojoj čarobnoj torbi?

Vaš nekada omiljeni blog o igrama, Đekna - ovaj, Igrorama, na redakcijskom sastanku održanom nešto posle 4 ujutro, krajem jednog neobično toplog decembra, doneo je neočekivanu odluku da se pozabavi igrama koje svi rado iščekujemo u toku naredne godine. Međutim, gledajući se oči u oči sa lepljivom maglom koja se grohotom smejala našim naporima priljubljena uz prozorska okna, shvatili smo da nemamo pojma šta dolazi sledeće godine. O da, nekoliko promotivnih snimaka ostalo nam je u glavi, poneka vest ukorenila se između spiska za kupovinu i jednog para zelenih očiju sa lepim osmehom pride, ali na kraju dana svi smo mi ljudi, a ljudi zaboravljaju, čak i kada im je posao da prate šta se dešava. Znate i sami da u poslednjih godinu dana nismo najažurniji u tom segmentu, da smo svi "odrasli" (koliko god ružno to zvučalo) i da uglavnom pratimo ono što nas zanima, a i to samo kad nas ne mrzi da uključimo mozak u retkim trenucima odmora. Stoga, umesto da pišemo šta će potencijalno biti dobro, mi ćemo iz te liste da izdvojimo desetak naslova koji nama deluju zanimljivo. Da, dobro ste pročitali, potpuno subjektivno i uz minimum kompromisa u dogovoru između preostalih saradnika, evo naše liste uz komentare prepune neosnovanih pretpostavki.

Januar: Rise of the Tomb Raider


Dušan: Verujem da ćemo dobiti solidan nastavak novog serijala, čija priča je započela sa naslovom Tomb Raider iz 2013. godine. Očekujem minimalna grafička poboljšanja i optimizaciju koja će omogućiti da se bez problema možemo igrati sa istom ili nešto jačom konfiguracijom od one koja je pokretala prethodnu igru. Ubeđen sam da ćemo dobiti još jednu uzbudljivu avanturu sa omiljenom nam heroinom. Treba pomenuti i to da je ovaj naslov već neko vreme dostupan igračima konzole Xbox One, tako da možda neki čitaoci znaju više od nas kakva je igra, jer su je i sami isprobali.

Nikola: Tomb Raider sam odigrao u jednom dahu, bez pauza osim za jelo i slične potrebe, za neka 23 časa - ako je verovati Steamu. Za razliku od starijih delova koji me nikad nisu zainteresovali mnogo, novi serijal mi se dopao na prvi pogled i nekako sam lako prešao preko raznih nedoslednosti u priči i okruženju, dopustio sebi da verujem u svet koji su scenaristi izmaštali za naš užitak. Slažem se sa Dušanom da će nastavak verovatno biti dobar, al' plašim se da od optimizacije neće biti ništa i da na istom računaru kao pre tri godine ovo nećemo moći da igramo bez spuštanja detalja i rezolucije.

Dušan: Polovinom januara stiže nam i Dragon's Dogma: Dark Arisen koja donosi originalnu igru sa PS3 uz brojne dodatke i unapređenja, mislim da vredi da se pomene. Imaš li ti nešto?

Nikola: Samo da krajem januara stiže Sébastien Loeb Rally Evo. Ne smem ni da nagađam, al' nadam se da će biti bolji od trenutno nam dostupnih simulacija najzanimljivijeg moto-sporta.

Februar: XCOM 2


Nikola: Jedino što mene zanima u februaru jeste XCOM 2. Prethodna igra je bila pristojna, iako pomalo nespretno realizovana, sa malo mapa koje su se često ponavljale, a neki elementi poznati ljubiteljima starih naslova bili su skrajnuti ili čak zapostavljeni. Šta misliš šta možemo da očekujemo?

Dušan: Očekujem tečnije animacije borbe i uopšte značajan grafički napredak, a kako je zasnovana na pokretaču UE3, nadam se dobroj optimizovanosti, što bi značilo da i igrači sa nešto starijim računarima mogu da uživaju bez problema. Mesta ima i za poboljšavanje mehanike igranja i kao što si i sam pomenuo, popravljanju nekih osobina koje su pomalo zakazale prošli put.

Nikola: Dakle, nemamo pojma, al' se nadamo najboljem.

Dušan: Otprilike. Sa druge strane februar obećava "dobar rod", tako da ću da iskoristim priliku da pomenem Battleborn, Street Fighter V, Mighty No. 9 i The Walking Dead: Michonne Ep1. Battleborn rade tvorci serijala Borderlands tako da je zabava gotovo zagarantovana - ako ne zeznu nešto, Street Fighter je uvek dobar a Mighty No. 9 je platformska akciona igra koju pravi Keiji Inafune sa ciljem da donese 8-bitno iskustvo u savremeno doba.

Nikola: Battleborn mi deluje bez veze, a tuče su mi polako dosadile, baš ih ima ovih godina... Novi Walking Dead donosi nam priču jedne od junakinja stripa koji je bio predložak za prethodne dve sezone ovog serijala.

Dušan: Da, verujem da će biti zabavno svima koji su voleli prethodne igre ili Telltale naslove uopšte. Nego, šta kažeš za mart?

Mart: Tom Clancy's The Division


Nikola: The Division mi deluje kao nešto što bi moglo da me zainteresuje. Klensijevo ime na igrama se odavno izlizalo, ali nekako sam slab na postapokaliptične igre, a ova nas vodi u NY opustošen boleštinama, uz sve muke preživljavanja u uslovima neobičnim za ljude koji nikad nisu živeli u Srbiji i stajali satima u redu za polovinu hleba samo da bi saznali da nema dovoljno za sve i da će sutra možda imati više sreće. Ono što me nervira je obavezni Uplay, a sistemski zahtevi me plaše i prilično sam siguran da neću moći ni da je pokrenem. Što se tiče Far Cry nastavka, oni su mi nekako svi isti, a Hitman mi nikad nije legao kako treba.

Dušan: Kao što si rekao, čuvena Velika Jabuka ognuta u ruho apokalipse, preživljavanje i borba za svaki zalogaj, šunjanje i pucanje i sve to bez zombija? Svakako da obećava! Nadam se otvorenom svetu a Ubisoft ima iskustva sa takvim naslovima. Voleo bih da priča ne bude linearna i da postoji više načina da se ispune zadaci, kako bi se naš doživljaj što više prilagodio ličnom načinu igranja. S obzirom na to da je okrenuta režimu za više igrača, očekujem da će nivo težine biti prilagođen grupnim naporima, to jest da će svi članovi tima morati dobro da povuku kako bi se napredovalo kroz igru. Što se Uplaya tiče, on je nužno zlo tako da se na njega i ne osvrćem. Inače, novi Far Cry neće biti isti kao prethodnici!

Nikola: Zaista tako misliš?

Dušan: Da, radnja je smeštena u period kada su ljudi bili na dnu lanca ishrane, kada su planetom gospodarili dinosaurusi i sabljozubi tigrovi. To bi moralo da donese potpuno drugačije iskustvo, jer će naterati igrače da se bore za goli život uz pomoć tomahavka, luka i strele i sličnih primitivnih oruđa i oružja.

Nikola: Priznajem da me igra nije zanimala pa se nisam informisao, ali prilično sam siguran da dinosaurusi i sabljozubi tigrovi nisu živeli u isto vreme, ni jedni sa drugima, niti sa današnjim čovekom.

Dušan: Mislio sam na kameno doba pa sam lupio, obriši taj deo nemoj da me blamiraš. Ono što sam hteo da kažem jeste da bi svako voleo da krene na mamuta sa kopljem u rukama.

Nikola: Obrisano! Nego, šta još vredi pomenuti u martu?

Dušan: Pored ova tri naslova, zanimljivo mi deluje i Adr1ft.

Nikola: Za njega nemamo tačan mesec objavljivanja, samo znamo da stiže u prvoj četvrtini 2016. ako ne bude nekog kašnjenja. O čemu je reč u ovoj igri?

Dušan: Ah, odlično pitanje! Svemir i u njemu astronaut u nezavidnoj situaciji. Preživljavanje iz prvog lica sa navigacijom poput one u starom dobrom Descentu. Na neki način nam donosi gotovo pa holivudsko iskustvo, jer smo slične filmove videli ove i prethodne godine. Mislim da je ovo jedna od retkih igara čiji autori se trude da unesu preko potrebnu svežinu na tržište zakrčeno obradama, rimejcima, nastavcima i bledim kopijama nekih ranijih igara. Povrh svega, donosi punu podršku za Oculus Rift. Nego, pomenuo si Hitmena, hteo sam da dodam...

Nikola: Da je ćelav i ubija ljude?

Dušan: Da, ali i to da je reboot i da ostaje da vidimo da li će biti uspešan kao što je bio reboot serijala Tomb Raider.

April: Dark Souls III


Dušan: Dark Souls 3... Poslednje poglavlje sage, te još drugarskih "You are dead!" ekrana. Još impozantnih borbi sa nesvakidašnjim glavonjama... Ko ima živaca za ovu vrstu igara i prešao je ranije delove, sigurno jedva čeka trojku. Meni ovakve igre ne leže, ali znam da je jedan od dragulja igračke scene.

Nikola: Jesi prešao prethodne delove?

Dušan: Pa nisam baš... Do pola. Šta ću, slab sam sa živcima.

Nikola: Ja igram na tastaturi!

Dušan: Prešao si Dark Souls na tastaturi?!

Nikola: Nisam to rekao. Igram pomalo keca još uvek. Al' jednog dana ću valjda preći... kad budem imao vremena... u penziji...

Dušan: Duhovito. Nego, imamo li još nešto u aprilu ili da polako završavamo članak?

Nikola: Dolazi Total War: Warhammer, ali TW serijal me smorio, a odavno postoji WH mod za starije naslove, tako da... "Vozi, Miško!"

Maj: Mirror's Edge Catalyst


Dušan: Nadam se brzoj i uzbudljivoj simulaciji parkoura, dostojnom nastavku po meni odlične prve igre. Atmosfera traženja pravog izlaza u skučenom prostoru, dok oko tebe fijuču meci a ne možeš da se braniš je ostala neponovljiva do danas. Najavljen je znatan grafički napredak, a nadam se i dobroj optimizaciji. Šta ti kažeš?

Nikola: Ne mnogo. Prošlo je vreme kad sam se radovao nastavku, tako da sam ravnodušan.

Dušan: Ali heroina se zove Faith, to jest Vera. Samo treba da veruješ u nju, njene sposobnosti i igru!

Nikola: Izgubio sam veru u Digital Illusions CE, a Rally Masters mi je bila jedna od omiljenih igara pa ti vidi.

Dušan: Treba da pomenemo da će tokom prve polovine godine izaći i Dishonored 2, Need for Speed: No Limits i DOOM. Da kažemo nešto o njima?

Nikola: Pomenuli smo, mislim da je dosta. Dva minuta do šest je i vreme je za spavanje. Uostalom, treba nešto da ostavimo za naredni članak, svi kewl blogovi tako rade.

Dušan: Pa u suštini to i jeste to, u junu i nema ništa posebno interesantno. Nego, dragi čitaoci, šta vi jedva čekate da zaigrate u narednoj godini? Podelite to sa nama u komentarima!

Nikola: Sumnjam da će ovo iko da pročita...

Dušan: Moraš da veruješ!

6. pro 2015.

Steam nudi mogućnost brisanja nepotrebnih igara iz biblioteke

Najveća digitalna prodavnica igara za računare i društvena mreža za igrače, Steam, od sada nudi mogućnost lakog trajnog uklanjanja ranije kupljenih naslova iz korisničke biblioteke kroz postojeći servis pomoći korisnicima. Ukoliko se naknadno predomislite, u teoriji možete da tražite vraćanje naslova, iako se u praksi pokazalo da ovo ne radi uvek.Sve što treba je da odete na Steam support stranicu,unesete ime i izbrišete (ne)željenu igru. Na kraju dana, zašto uklanjati igru koju ste platili ako možete da je sakrijete u neku kategoriju? Recite vi nama, koji bi bio vaš razlog da igru zauvek uklonite, ako već ne dobijate novac natrag?

Srbija je IeSF eSports prvak sveta

Južna Koreja, kolevka eSporta bila je ove godine domaćin 7. Internacionalnog šampionata eSporta. Upravo je završena svečana dodela pehara na kojoj se zavijorila srpska zastava i Srbija je proglašena šampionom sveta u eSportu! Serbian e Sport Association SeSA, uz podršku kompanije ComputerLand, organizovala je odlazak naše reprezentacije na svetski šampionat sa kojeg će se vratiti ovenčani zlatnom medaljom!


U uzbudljivoj završnici šampionata, nakon pobede Srbije u Hearthstone turniru, i poraza Kine u Starcraft finalu, Srbija se našla u poziciji da osvoji IeSF šampionat, ali je sve zavisilo od rezultata LoL finala između Južne Koreje i Kine, u kom je pobeda Kine donosila toj reprezentaciji prvo mesto, dok je pobeda Južne Koreje donosila titulu Srbiji.

Iako je Kina povela u finalu, Južna Koreja je uspela da preokrene rezultat, i nakon što su po drugi put srušili protivnički nexus, veliko slavlje naše reprezentacije je moglo da počne, jer smo u tom trenutku postali novi IeSF svetski prvaci.

Južna Koreja je poslednje tri godine osvajala IeSF šampionat, i očekivanja su bila da odbrane titulu i ove godine, posebno zato što su domaćini turnira, a delovalo je da je samo Kina možda mogla da parira u tome. Naša reprezentacija ostvarila je svoj san ovom medaljom.

A što se njega tiče, sve je počelo kao iz snova. Ubedljive pobede u prvoj, drugoj, i trećoj rundi nakon čega smo bili jedina reprezentacija bez poraza, što je jedan od najboljih startova u istoriji ovog takmičenja. Ali bilo je suviše rano radovati se, jer grupna faza turnira je jedno, a kada krene borba u top 8 to je nešto sasvim drugo. A baš u tome nismo imali previše sreće, i izvukli smo poprilično teške protivnike , protiv Koreje smo igrali u Hearthstoneu, protiv Kine u Starcraftu, a protiv veoma jakog Tajlanda u LoL-u.

Iako je naš starcraft reprezentativac BeastyQT bio naša najveća nada za uspeh, i jedan od favorita Stacraft turnira, pomalo neočekivano je izgubio u četvrtfinalu od protivnika iz Kine, što mu je jako teško palo, i u tim momentima se osećao kao da je izneverio Srbiju, ali ostatak našeg tima je bio uz njega i pružio mu podršku, a on je to uzvratio na najbolji mogući način, i do kraja turnira je stalno bio uz naš LoL tim, nadgledajući i komentarišući njihove mečeve, čime je dokazano sjajno zajedništvo naših igrača.

Sa druge strane, Srbija je napravila prvo od iznenađenja, i naš Hearthstone igrač Miloš Perović je pred domaćom publikom izbacio igrača Koreje i doneo nam prvo polufinale, nakon čega je usledila i pobeda naše LoL reprezentacije, za koju je nastupao naš najbolji tim Mantra W, od 2-0 nad Tajlandom, i odjednom Srbija je bila u jako dobroj poziciji za top 3 učinak na turniru, što je bilo zaista nešto što nismo očekivali.

Trećeg dana šampionata, otišli smo korak dalje, Miloš je savladao i protivnika iz Rumunije u veoma neizvesnom meču do samog kraja, gde je odigrao odlučujući treći meč bez greške, i preokrenuo partiju u svoju korist, čime nam je doneo prvo finale, i realnu šansu za drugo mesto. Naša LoL reprezentacija nije uspela da načini korak dalje, jer im se na putu našla Južna Koreja, zemlja koja je apsolutno bez konkurencije u ovoj igri, i to je bilo skroz očekivano, iako naši momci nisu lako prihvatili poraz jer su motivisani Milošem i oni hteli da odu korak dalje.

Nakon trećeg dana došlo je vreme za kalkulacije , i kako su stvari u tom trenutku izgledale, najrealnije šanse su nam bile da osvojimo drugo mesto, a poraz Kine u finalu LoL-a i Starcrafta nam je donosio titulu, u slučaju da Miloš osvoji Hearthstone turnir.

Četvrtoga dana naša LoL reprezentacija u borbi za treće mesto u kojoj je u sjajnom meču protiv Švajcarske izašla kao pobednik i osvojila zasluženu bronzu, čime smo postali najbolja LoL reprezentacija posle Južne Koreje i Kine, što je zaista ogroman uspeh samo po sebi. A ovo je bila sjajna uvertira pred ono što je sledilo.

Inače nakon pobede našeg tima, prvi su prišli da im čestitaju upravo igrači Južne Koreje, čime su pokazali da gaje jasne simpatije prema nama, i da neće dozvoliti Kini da lako dođe do prvog mesta.
A sve je ukazivalo da će se upravo to desiti, sobzirom da je za Kinu nastupao Vici Gaming Academy, tj podmladak Vici Gaminga, kineskog LoL tima koji drži sin jednog od najbogatijih ljudi u Kini, i koji je tim u kome igraju neki od najboljih igrača sveta, a upravo sa njima VG Academy se spremao za ovaj turnir. Sve je izgledalo nakon prve partije kao da je Kina novi svetski prvak, nakon što su pregazili Južnu Koreju u prvoj partiji.

Nada naših se polako gasila, već smo počeli da pričamo kako je i drugo mesto sjajan i neverovatan uspeh, ali upravo u tim momentima igrači Koreje su krenuli da preokreću rezultat, izjednačili, a onda i napravili veliko vođstvo na startu treće odlučujuće partije. Malo zatim, bilo je jasno da svet ima novog eSports šampiona, ali da to nije Kina kao što su svi očekivali, već Srbija.

U momentu kada su izašli na binu i podigli pobednički trofej, bilo je i više nego evidentno koliko ovaj uspeh znači našim igračima. Zaslužena radost naše reprezenatcije, koja je u veoma jakoj konkurenciji uspela da na turniru ostavi iza sebe dve vodeće eSport velesile, Južnu Koreju i Kinu.

Čestitke našim zlatnim momcima!

4. pro 2015.

Telltale ne staje, najavljena i epizodna Batman igra

Ako mislite da samo Rocksteady ili WB Montreal studio znaju da prave igre sa slavnim tamnim vitezom, pogrešno ste mislili. Šampion u epizodnom pripovedanju Telltale studio, u saradnji sa Warner Bros. Interactive Entertainment i DC Entertainment najavio je interaktivnu epizodnu igru sa Batmanom. Premijera je zakazana za 2016. godinu. Kao i prethodne igre ovog razvojnog tima, ljubitelji njihovog epizodnog pripovedanja, moći će ovaj naslov da nabave za gotovo sve igračke platforme, PC/Mac, konzole nove generacije, i mobilne uređaje.



Najavljena igra The Walking Dead: Michonne

Na ovogodišnjem Game Awards događaju premijerno je prikazan prvi video za novu igru iz The Walking Dead sveta. Pored ove igre iz studija su potvrdili da rade i na trećoj sezoni The Walking Dead serije igara. Za razliku od prve dve sezone koja je imala po pet epizoda, ovo će biti epizodna igra skraćenog formata, pošto su odgovorni ljudi iz Telltale Games studija odlučili da budu samo tri epizode, a izlazi u februaru 2016. godine. Glavni lik je Michonne, čiju ulogu tumači glumica Samira Wiley (poznata po seriji Orange is the New Black), a koju muče neke odluke iz prošlosti i nezamisliv gubitak. Radnja će biti povezana sa onom iz stripa Roberta Kirkmana, u brojevima 126 i 139. Tokom te tri epizode, saznaćemo šta se tačno dešava sa našom heroinom i zašto je napustila Rika, Ezekila i ostatak svoje grupe, a zatim im se ponovo pridružila.


The Walking Dead: Michonne - A Telltale Games Series kako glasi puno ime, biće dostupna kao samostalna igra za PC/Mac računare putem Telltale Online prodavnice, Steam, i drugih servisa digitalne distribucije, putem PlayStation prodavnice za PlayStation 4 i PlayStation 3, i Xbox Games prodavnice za Xbox One and Xbox 360 igračke konzole, te kompatibilne iOS i Android uređaje.

28. stu 2015.

Udruženje studenata informatike FONIS vas vodi na novi izazov


11. i 12. decembar donose vam nove programerske šanse, jer vas tada Udruženje studenata informatike FONIS već treću godinu za redom vodi na jedinstveni FON Hakaton. Takmičenje je ovoga puta otvoreno za studente svih fakulteta u Beogradu i održaće se u ICT Hub-u, modernom biznis prostoru na Zvezdari. Projekat se održava uz podršku Microsoft-a i biće deo internacionalnog događaja Night of the Living Devs. Prijave će trajati do 7. decembra na sajtu hakaton.fonis.rs. Pravo da učestvuje dobiće 8 ekipa od po četiri člana.

Cilj je da učesnici u što prijatnijem okruženju pokažu svoje veštine programiranja i pokušaju da ih primene na neki realan problem. Timovi će imati 24 časa da kreiraju web aplikaciju koja može, u određenom aspektu, da unapredi studentski život. Neće postojati nikakva ograničenja u vezi sa izborom tehnologije u kojoj će projekat biti realizovan. Po isteku vremena, ekipe će prezentovati svoja rešenja stručnom petočlanom žiriju koji će zatim proglasiti pobednika. Svi prijavljeni studenti idu u susret nezaboravnom i veoma korisnom iskustvu, a učesnike koji se budu najbolje pokazali očekuju i vredne nagrade.

Okupljanje timova predviđeno je za petak 11. decembar u 17 časova, a prezentacije završenih aplikacija za sledeći dan u 18 časova. Nakon toga će se održati svečana dodela nagrada i koktel povodom završetka takmičenja.

25. stu 2015.

Počele pretpraznične rasprodaje igara

Polako se približava vreme darivanja i prazničnih kupovina, pa se čak i za nas igrače najveći prodavci digitalnih izdanja utrkuju ko će imati bogatiju i raznovrsniju ponudu. Tako imamo od danas pa do 1. decembra rasprodaje na Gamersgate i Steam prodavnicama. Na hiljade naslova u katalozima biće na značajnim popustima, a ponuda se menja na svakih 48 sati. Spremite vaše digitalne novčanike i srećna kupovina.




24. stu 2015.

Dostupna treća epizoda igre Minecraft: Story Mode


Vodeći izdavač i razvojni tim cenjen po odličnim epizodnim avanturama Telltale Games, i parter mu, Mojang, objavili su treću epizodu njihove najnovije kreacije sa Minecraft tematikom. Treća epizoda od ukupno pet nosi naslov The Last Place You Look i igrače stavlja u ulozi muškog ili ženskog lika po imenu Jesse, koji sa društvom mora spasti svet od užasa koji mu prete. Dostupna je za pojedinačnu kupovinu širom sveta putem digitalnih prodavnica za Pc i Mac računare, te PS4, PS3 i Xbox One i 360 konzole. A u vidu ažuriranja dobiće je kupci sezonske propusnice.







Objavljeni sistemski zahtevi za Just Cause 3

Švedski razvojni studio Avalanche, objavio je zvanične sistemske zahteve koje treba ispuniti za glatko igranje najnovijih avantura Rika Rodrigeza. Riko u novu misiju kreće 1. decembra na PC, PS4 i Xbox One.


Minimum Specifikacija:

OS: Vista SP2, Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit verzija operativnog sistema)
Procesor: Intel Core i5-2500K, na 3.3 Ghz | AMD Phenom II X6 1075T na 3 Ghz
Memorija: 6GB RAM
Grafika: NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) | AMD Radeon HD 7870 (2GB)

Preporučene specifikacije:

OS: Vista SP2, Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit verzija operativnog sistema)
CPU: Intel Core i7-3770 na 3.4 GHz | AMD FX-8350 na 4.0 GHz
Memorija: 8GB
Grafika: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | AMD R9 290 (4GB)

Što se smeštajnog kapaciteta tiče, spremite barem 45GB slobodnog prostora na vašem HDD ili SSD uređaju.

21. stu 2015.

Sledeće godine novi MLG Counter-Strike:Global Offensive Major šampionat


Partneri u ovom poduhvatu, Valve i MLG, objavili su da se prvi turnir u Severnoj Americi u popularnom Counter-Strike: Global Offensive sprema na leto 2016. godine. Turnir će biti održan u Columbusu, Ohajo, u periodu od 29. marta do 3. aprila, sa nagradnim fondom od 250.000 dolara. Na turniru će učestvovati osam najboljih timova iz prethodnog DreamHack Open Cluj-Napoca turnira, protiv 8 izazivača, koji će biti određeni putem kvalifikacija. Grupna faza i četvrtfinalni mečevi odigraće se u MLG Areni, a završnica i All-Star meč u velelepnoj NationWide Areni. Prenos će tokom svih šest dana turnira obezbediti MLG i to u najvišem mogućem kvalitetu, na svim servisima za emitovanje, a gledaoci će sa uživanjem moći da prate omiljene igrače, šta se događa iza kulisa, te posebnu žurku koju organizuje MLG. Samo tokom tri ovogodišnja turnira, igrači i pojedine organizacije su dobili više od 9 miliona dolara, od nagradnih fondova i prodaja nalepnica. Counter-Strike:Global Offensive dominira tamičarskom eSports scenom, sa preko 8.6 miliona igrača, a svake godine ruše rekorde u broju posetioca i gledalaca velikog finala.


Rayman napunio 20 godina


Ubisoft slavi rođendan jedne od najpoznatijih ikona u svetu industrije igara. Rayman, maskota Ubisoft studija, svetlost dana ugledao je na Playstation konzoli te davne 1995. godine, a njegove avanture prodale su se u preko 28 miliona primeraka u poslednjih 20 godina. Vredna ekipa iz Ubisofta je povodom godišnjice rešila da obraduje ljubitelje novom igrom pod nazivom Rayman Adventures. U pitanju je besplatna igra za Android i iOS mobilne telefone, čiji je izlazak zakazan za 3. decembar, a u ovom trenutku je dostupna putem Apple Tv uređaja.


11. stu 2015.

Počela prodaja Steam računara

Od danas širom sveta u prodaju su pušteni posebni Steam računari. Za one koji su možda propustili šta su Steam računari, i prateća oprema objasnili smo ovde. Pojedine prodavnice poput GameStop, GAME UK, i EB Games, imaju posebne štandove posvećene pomenutim računarima zajedno sa ostalim proizvodima poput Stema kontrolera, Steam Link uređaja, te pripejd kartica. Steam proizvode i računare možete poručiti i putem Amazona, te direktno preko samog Steama. Da računari ne budu prazni pobrinuće se 6000 naslova, koji su u ponudi, a u čast početka prodaje na Steamu je nekoliko naslova na popustu. Izdvajamo iz ponude naslove The Talos Principle, Metro Redux paket, Grim Fandango Remastered, The Banner Saga koji su među najpovoljnijim u ponudi, te Alien Isolation, Middle-earth™: Shadow of Mordor i Borderlands: The Pre-Sequel od skupljih.


9. stu 2015.

Najavljena igra Tenshu General

Mali nezavisni razvojni tim SmartArt Gamestudio iz Groningena u Holandiji, sa neskrivenim uzbuđenjem objavio je da radi na mešavini čuvene stone igre Riziko i savremenih strategija, pod nazivom Tenshu General. Puštanje u prodaju očekujemo na mreži Steam 1. decembra, a u čast prve nedelje prodaje autori obećavaju i dodatni sadržaj u vidu pet dodatnih mapa, te kampanje, kako bi shvatili koncepciju ove igre. Smeštena je u doba srednjevekovnog Japana, a vi preuzimate ulogu Tenshu generala, koji mora da odbrani svoj zamak od invazije neprijatelja, istovremeno šireći svoje carstvo.



7. stu 2015.

Najavljena The Banner Saga Warbands stona igra

Vrlo hvaljena igra The Banner Saga dobija svoju stonu verziju sa minijaturnim figuricama i kartama. Nezavisni timovi Stoic, MegaCon Games, i Versus Evil združno su najavili početak finansiranja putem Kickstarter programa, za 12. novembar. MegaCon Games je vec skoro godinu dana pažljivo radio na ovoj stonoj igri, u prepoznatljivom maniru Banner sage. Poslednjih meseci se radilo na završnim prototipovima figurica i kartica, a sada se nadaju da će obezbediti potrebne finansije, kako bi pokrenuli masovnu proizvodnju.