1. kol 2012.

The Inquisitor, počinje beta


Posle deset godina razvoja, tri godine prevoda i nekoliko meseci lekture, zatvoreni beta-test starovremenske roleplay igre Inquisitor napokon počinje. Beta će trajati tokom avgusta, a cilj je da se isprave sve potencijalne greške kako bi igra mogla biti objavljena na jesen.






Posredi je mračna srednjovekovna drama mešovitog stila. Igra uvodi vas - inkvizitora - u jezovito okruženje prepuno jeresi, veštičarenja i paklenih planova. Lovićete počinioce najgorih zločina i sresti brojne neprijatelje. Uplešćete se u zaveru da se sruši hiljadugodišnje kraljevstvo.
Ako vam se ovaj članak dopada, podelite ga sa prijateljima: Twitter Facebook

Broj komentara: 11:

  1. Malo vizuelno izgleda smesno u odnosu na danasnje igre (13 godina se pravi...), ali deluje nekako kao neki old school frp. :)

    OdgovoriIzbriši
  2. Jel ovo jos jedan niskobudzetni Diablo klon ili ce ici vise na pricu, dijaloge, izbore? Ja se nadam da je ovo drugo.

    OdgovoriIzbriši
  3. @Bogysha
    ја баш више волим стару школу са погледом из птичије перспективе и 2Д изометријску графику

    @MilanJ88
    требало би да је ово друго... барем се и ја надам :/

    OdgovoriIzbriši
  4. Možda je trebalo malo opširnije da napišem vest, al' šta je tu je. Evo vam još malo informacija iz press release:

    A very important part of the inquisitional process is the torturing. It allows you to use up to four torture instruments (a rack, a strappado, a pillory and an iron maiden) when interrogating the worst criminals.

    • High-resolution state-of-the-art graphics
    • Original artistic presentation
    • Extensive locations and large areas to explore
    • A credible story from the medieval fantasy world
    • Spectacular soundtrack
    • Three playable characters (priest, knight, thief) with three unique independent stories
    • Surface areas and gloomy underground locations
    • Interrogation, torturing, sentencing
    • Massive RPG system
    • Combat, occultism, sorcery

    Inquisitional statistics:
    • 3 playable characters, 90 monsters and 180 NPCs
    • Animations of the game characters, reflecting every change in the equipment, consist of almost one million sprites (i.e. graphical elements)
    • 34 surface areas with deep forests, green pastures and extensive towns
    • 1.2 million square meters of exteriors
    • Dozens of interiors, buildings, temples, palaces and forts
    • 37 extensive dungeon complexes (including multilevel dungeons)
    • 100 kilometers of twisting corridors
    • Game environment design uses 50,000 manually finished sprites
    • More than 200 weapons and projectiles, including many magical ones
    • 80 spells with spectacular effects, 7 different schools of magic
    • Huge amount of potions
    • More than 5,000 pages of text

    OdgovoriIzbriši
  5. Ako nije to drugo onda mu nema spasa. Uzas od grafike.

    OdgovoriIzbriši
  6. Po ovome sto nam Walker iskopira iz prve ruke... zvuci da kazemo sjajno! :D Sem "3 playable characters", malo je majku mu! :P

    OdgovoriIzbriši
  7. Grafika je taman kakva treba koji crni uzas :D

    OdgovoriIzbriši
  8. Meni lici na katastrofu. Ako ga vec prave 10 godina, mogli su malo pogledaju kako napreduje grafika, oni ko da ostali u 2000-toj. xD

    OdgovoriIzbriši
  9. Nažalost, period oko 2000. i jeste bio zlatno doba za igre ove vrste, tako da ako je na nešto trebalo da se ugledaju (za grafiku i druge stvari) onda su pogodili skroz. Meni je doboljno da vidim slike pa da me pivlači da je igram, ne moram ništa da čitam...

    OdgovoriIzbriši
  10. pa i mene privlaci... evo npr dan danas igram fallout 2 :)

    OdgovoriIzbriši
  11. 2slow4me je upravu. Grafa je stvarno dno dna! Ima flash igara koje izgledaju sto puta bolje od ovoga.

    OdgovoriIzbriši

Pravi PC igrači uvek ostave komentar!