
Postoji naoružanje za bliske, daljinske i magične okršaje. Mogućnosti oružja proširuju se jedinstvenim aktivnim osobinama koje poseduje svaka klasa, a koje služe da se izbegnu smrtonosne zamke, ispune ciljevi, pobede kraljice itd. Dostupne su četiri različite klase (ratnik, čarobnjak, paladin i lopuža), a svaka ima svoj razvojni put, kako bi mogla da se prilagodi stilu igranja koji volite. Dodatno mogu da se prilagode ukusu igrača nabavljanjem (pravljenjem, trgovinom sa drugim igračima i slično) jedinstvenih oklopa i naoružanja. Igru će biti moguće igrati i samostalno, ali samo u co-op režimu biće dostupni posedbni takmičarski izazovi.
Igra će posedovati i AI sistem nazvan Game Master, koji je sličan Directoru iz Left 4 Dead 2. Njegov je zadatak da od svake partije napravi potpuno novo i jedinstveno iskustvo, time što će birati prigodne zadatke za igrače, razmeštati neprijatelje i određivati njihov broj zavisno od veštine igrača i slično. Zahvljaujući toj delimičnoj nasumičnosti igre, autori se nadaju da će igrači duže ostati uz igru, te da će im pružiti dane i mesece zabave. Ako je dobro upeglaju i ne bude nervirajućih grešaka u kodu, možda im se želje i ostvare.
Ovo bi mogla da ispadne jedna od boljih co-op igara! Borba i implementacija fizike na snimcima izgledaju veoma dobro, dosta liči na neprevaziđeni Dark Messiah.
OdgovoriIzbrišiModerni HeXen - konacno.
OdgovoriIzbrišiI mene podseca na Dark Messiah. Interesuje me kako ce ispasti na kraju.
OdgovoriIzbriši