Prikazani su postovi s oznakom Flash. Prikaži sve postove
Prikazani su postovi s oznakom Flash. Prikaži sve postove

20. sij 2011.

Nerdook Productions, retrospektiva

Poštovani publikume. U ovom broju predstavljamo vam stvaralaštvo jednog od najnadarenijih  umetnika fleš-igara, Nerduka (Nerdook). Znam da je neuobičajeno da “male” igrice dobijaju mesto cele recenzije, ali ništa ne brinite – predstavljamo vam ocenu SVIH njegovih igara, kao i mali intervju. Čemu davanje značaja fleš-igrama? Zar na tržištu nema ništa “ozbiljnije”. Citirao bih predsednika Razvoja u EA Games-u, Frenka Giboa: “Igre za jednog igrača su rasa koja iščezava – na mreži  su inovacija, akcija (i lova – prim. ur.)”

5. pro 2010.

Zombirama na Igrorami - Flash Fleš 9

Premda su nas zombiji prvi put pohodili još u vreme starih sumeraca i opisani u epu o Gilgamešu, tek su dvadesetih godina prošlog veka ušli u industriju zabave. Od Romerovog kultnog filma "Noć živih mrtvaca" zombiji dobijaju i sociološku, političku notu kao oruđe kritike društva, a od pre nekoliko godina ozbiljno se takmiče sa vampirima za prevlast za ulogu čudovišta broj jedan u svetskoj popularnoj kulturi. Možda krvopije čvrsto drže film i književnost, ali u računarskim igrama zombiji suvereno vladaju. Danas vam u okviru svojevrsne Zombirame na Igrorami predstavljam tri, žanrovski prilično raznovrsne, i vrlo zanimljive fleš igrice sa tematikom hodajućih mrtvaca.

4. ruj 2010.

Flash Fleš 8 - Treadmillasaurus Rex

Nadugačko i naširoko raspredaju se teorije o tome šta čini dobru igru. Eh, ali kad-tad doći ćemo do ukusa (o kojima ne vredi raspravljati) i tu rasprava staje. Ostaje nam samo osnovni i prilično neupotrebljiv zaključak da je dobra igra - zabavna! Tiranosaurus reks, laserske sablje, zrakaste bodlje, žurka, konfete, gospodski cilindar, pokretna traka, ne, ne - dve pokretne trake, merač potrošnje kalorija i točak sudbine... kako vam se čini? Da li od navedenih sastojaka može da se napravi zabavna igra? Izgleda da može...

8. kol 2010.

Flash Fleš 7 - Master of Fortressess

Sa Tower Defence (TD) žanrom susreo sam se igrajući veoma jednostavnu igru naslovljenu – Tower Defence. Više se i ne sećam sa kog sajta, ali znam da je igra bila tako postavljena da ne može da se pređe poslednji stadijum. Jedinice su bile obični crni kružići, a igra više zagonetka nego strategija, s obzirom na to da je bilo veoma lako proračunati formulu po kojoj protivnici postaju sve teži, a tornjevi sve jači. Kasnije sam igrao dosta TD igara i uočio nekoliko različitih vrsta. Nabasao sam na prilično fleksibilne varijante u kojima postoje razne vrste protivnika (spori, brzi, boss, leteći i sl.), te mnoge različite kule i zamke. Gotovo da nije bilo potrebe juriti za proračunom formule, već samo izgraditi uravnoteženu odbrambenu mrežu, pa je igra više bila okrenuta pravilnom postavljanju tornjeva, nego odabiru njihovih unapređenja. Bilo je i takvih koje su zahtevale od igrača aktivno učešće u borbi, za razliku od pasivnog posmatranja ishoda. Neke igre dozvoljavale su izgradnju u toku najezde, a bilo je i pokušaja žanrovskog proširenja, kao što je kombinovanje sa RPG elementima, avanturama i sl.

3. kol 2010.

Flash Fleš 6 - Ge.ne.sis

Žene i muškarci. Večito se vodi rasprava o tome jesu li ravnopravni ili nisu? Da li mogu biti? I dok se jedni trude da razlike prodube, a drugi da ih premoste, mene oduševljava ženska kreativnost. Na primer, fantastika. Puna je mitskih bića, čarolije, junaka, borbi i čini se da samim tim što nije lirska već epska spada u muški domen. A opet, najbolja dela epske fantastike upravo su napisale žene: Ursula Legvin, En Mekafri, Džoan Rouling, Robin Hob, En Rajs, Margaret Vajs. U redu, ako ne najbolja dela onda bar najmaštovitija. Tajna je u tome što muškarci gotovo uvek slede kliše, dok ženski autori, neopterećeni muškim mitomanijama, iznalaze nova rešenja. Naravno, tu je i dodir tananosti koji često nedostaje muškarcima. Za one koji vole spoj svile i čelika, vole epsku fantastiku produbljenu ženskom senzualnošću, Ge.ne.sis će biti zaista osvežavajuće RPG-iskustvo.

25. srp 2010.

Flash Fleš 5 - Doodle God

Erazmo Roterdamski, veliki naučnik renesanse, teolog i pisac, šrkabao je karikature na marginama svojih spisa. Džon Kits, možda najcenjeniji pesnik romantizma na zapadnoj hemisferi, crtao je cvetiće u skriptama iz medicine. Stanislav Ulam, otkrio je Ulamovu spiralu tokom jednog dosadnog naučnog skupa, dok je žvrljao sa strane. Naučno je dokazano da crtkanje tokom primanja informacija poboljšava pamćenje. Živele žvrljoke!

18. srp 2010.

Flash Fleš 4 - Steambirds



Godina je 1835.

Sir Albert Pendlton, rođak budućeg šerifa od Notingema Džona E. Pendltona, bio je strastven lovac, sjajan golfer i primeran džentlmen. Te zime u notingemskom okrugu gospodin Pendlton još nije bio 'ser' premda bi se njegovi prijatelji i rođaci složili, a posebno tetka Elvira D. Redvik koja je uvek na čajankama napominjala da će mladi Pendlton daleko dogurati, da nema čoveka koji po svim aršinima ne zaslužuje plemićku titulu. Dakle, Sir Albert Pendlton, osim što je sakupljao markice, leptirove, retko kamenje i sitne novčiće zaostale iz vremena Rimljana, zanimao se i za prirodne nauke. S primerkom Paracelzusove knjige "Hemetika et alhemia" u jednoj, a retortom u drugoj ruci pokušavao je da u podrumu porodične kuće, nešto poniže od opatije baš iza gaja gospodina B. E. Merika, pretvori olovo u zlato. Zli jezici sikću da je ovaj poduhvat bio nadahnut kockarskim dugovima gospodina Pija, ali uvervam vas da to ne može biti istina iz jednostavnog razloga. Gospodin Pendlton nije se nikada kockao, ako partiju bridža s prijateljima ne zovete kockanjem, a onda ste prokleti Kalvinista i tu nema rasprave. Elem, umoran od dugog i iscrpljujućeg alhemičarskog preglaštva dobri gospodin Pi dozvao je batlera, starog dobrog Robertsa, da mu donese malo čaja s mlekom i dva-tri kolačića. Dok je čekao napitak, zaneo se u čitanje. Spustio je retortu, odsutnim pokretom uzeo tacnu iz ruke dobrog starog Robija i... spustio u šoljicu esenciju koju je strpljivo destilisao nedeljama. Rezultat je bio neočekivana reakcija, ne naročito burna, ali veoma snažna. Podrumsku prostoriju obuzela je velika toplota, praćena sjaktanjem iz šoljice čaja s destilatom. Nehotice, gospodin Pendlton oktrio je tajnu hladne fuzije. Od tog sudbonosnog trenutka prošle su dvadeset tri godine, a nuklearne elektrane u potpunosti su promenile svet. Sir Albert je dobio titulu, pošto je dao smernice moguće minijaturizacije procesa fuzije. Već 1907. godine poleteo je prvi avion opremljen fuzionim parnim pogonom i naoružan Mensfildovim parnim mitraljezom...

20. lip 2010.

Flash Fleš 3 - Warfare 1917 i Warfare 1944

U ovom izdanju Flash Fleša, predstavljam vam još jedan sjajan serijal Krisa Kondona, poznatijeg kao ConArtist. Taj dasa je hteo da bude dizajner, ali je pao na ispitu. Završio je na katedri za računarske sisteme, radio koješta, dok na kraju nije postao veb-dizajner. Negde u vreme kad je savladao Flash, počeo je da pravi igre sam za sebe, s obzirom da je za prethodnih dvadesetak godina radio i kao programer, dizajner nivoa, moder, animator, dizajner skica. Dokazao se zombi-pucačinom The Last Stand i objavio Warfare serijal. Na flash-art sajtovima kao što su Newgrounds ili ArmorGames susretao sam i ranije taj tip igara. To je neka vrsta Tower Defence-a, ali uz drugačiju dinamiku.

6. lip 2010.

Flash Fleš 2 - The Last Stand 1 & 2

Džon Romero je postavio standarde zombi-žanra. Bio sam zaljubljenik u igre o hodajućim mrtvacima i pre nego što sam odgledao sve "Living Dead" filmove. Premda su mnoga ostvarenja postigla zadivljujuć kvalitet, a poneki filmovi pomerili granice žanra, Romerova vizija je i danas najsnažnija. Igre Last Stand 1 i Last Stand 2 predstavljaju za mene dvostruko zadovoljstvo, i kao interaktivna zabava i kao omaž Romerovom delu.

9. svi 2010.

Flash Fleš 1 - Valthirian Arc

Da li ste primetili da većina matorijih igrača koji su svoju mladost proveli u sred Zlatnog Doba računarskih igara kuka nad zlehudom sudbinom koja ih je snašla da zrelost provode među ruševinama ispraznih 3D AAA naslova? Eh, deco ne znate kakve su bile stare igre, grafika nije značila ništa, NIŠTA čujete li!!! Da, da, matori igrači (poput mene) samo zapomažu i sećaju se divnih vremena kad su igre bile prave igre, a tehničke nedostatke nadoknađivala je mašta. Kako programera tako i igrača. Proteklih deset godina kao autor brojnih prikaza proveo sam mahom kukajući. Predviđao sam slom PC-ja kao igračke platforme.

25. lis 2009.

Dragon Age Journeys: Besplatna flash igra

Dan pre nego što je Dragon Age: Origins zvanično "pozlaćen", EA2D nas je obradovao informacijom da je njihova besplatna flash igra, Dragon Age: Journeys, konačno dostupna za igranje. Ovo je dočekano sa izmešanim osećanjima kod zadrtih rpg igrača. Radi se ipak, toliko je svako od nas znao, o "najobičnijoj flash igrici" čiji je zadatak da nam zamaže oči i skrene pažnju pred izlazak prave stvari, igre koju su nam najavili pre više od pet godina. Kako jedna flash igra može i da proba da se predstavi kao pravi cRPG?