Prikazani su postovi s oznakom DeCoy. Prikaži sve postove
Prikazani su postovi s oznakom DeCoy. Prikaži sve postove
18. sij 2014.
Foul Play, recenzija
Objavljeno 18.1.14, Autor: DeCoy, Komentari: 0
21. pro 2013.
Brave New World, recenzija
Objavljeno 21.12.13, Autor: DeCoy, Komentari: 1
15. lip 2013.
Euro Truck Simulator 2, recenzija
Objavljeno 15.6.13, Autor: DeCoy, Komentari: 0
11. svi 2013.
Giana Sisters: Twisted Dreams, recenzija
Objavljeno 11.5.13, Autor: DeCoy, Komentari: 4
13. tra 2013.
Awesomenauts, recenzija
Objavljeno 13.4.13, Autor: DeCoy, Komentari: 0
9. ožu 2013.
Rush Bros, recenzija
Objavljeno 9.3.13, Autor: DeCoy, Komentari: 0
23. lip 2012.
Warlock: Master of the Arcane, recenzija
Objavljeno 23.6.12, Autor: DeCoy, Komentari: 0
Armije kosturskih mačevalaca i strelaca lagano su napredovale ka poslednjem gradu tajanstvene čarobnice. Izvidnica slepih miševa vratila se noseći vesti da je zamak gotovo nebranjen i da će lako biti osvojen. A onda su se iznad grada nadvili crni oblaci i čudne ljubičaste munje počele su da udaraju hordu kosturova. Srećom, moje jedinice su otporne na magiju smrti tako da gubici nisu bili veliki. Iz izmaglice su, međutim, počeli da se pojavljuju đavolčići i zveri. Jurnuli su ka mojim podanicima koji su opsedali zamak, pokušavajući da ogromnim balvanima razvale vrata. Laganim pokretom ruke sručio sam sijaset vatrenih kugli na neprijatelja, dok su verni minotauri toljagama dovršavali preostale utvare. Vrata zamka su srušena, riznice prepune zlata poharane, a zanosna čarobnica preda mnom je pala na kolena...
28. tra 2012.
Ridge Racer Unbounded, recenzija
Objavljeno 28.4.12, Autor: DeCoy, Komentari: 3
Finci jednostavno imaju gen za trke. Dovoljno je pogledati 2-3 decenije unazad da nam ova konstatacija postala jasna. Početkom osamdesetih Keke Rozberg, simpatični brka koji je izgledom mogao da konkuriše za novog člana grupe ABBA¸ postaje svetski šampion Formule 1. U devedesetim imamo dvojicu momaka po imenu Mika: Salo i Hakinen, pri čemu je ovoj potonji bio daleko uspešniji osvojivši dve titule prvaka. U XXI veku nas je zabavljao ledeni Kimi Raikonen koji je takođe uspeo da se okiti titulom u najbržem cirkusu na svetu. A šta tek reći za svetski reli šampionat (WRC) koji je dugo vremena bio neosvojiva finska tvrđava, sa asovima poput Kankunena, Makinena, Vatanena ili Grendholma na njenim zidinama.
24. ožu 2012.
Dungeon Defenders, recenzija
Objavljeno 24.3.12, Autor: DeCoy, Komentari: 11
Ako ste do sada mislili da je rat između ptica i prasića najzvučnija igra koja se sa mobilnih telefona i tablet računara skućila i na nešto većim ekranima, grdno ste se prevarili. Dovoljno je samo da bacite pogled na Dungeon Defenders pa da se zapitate kako je nekome uopšte palo na pamet da ovaj miks tower defense i role play igre prvobitno izađe samo za iOS platformu. Nešto više od godinu dana bilo je potrebno da Trendy Entertainment svoj hit portuje i na PC računare, tako da u njemu sada mogu uživati i svi oni koji se baš ne snalaze sa ekranima osetljivim na dodir.
25. velj 2012.
Oil Rush, recenzija
Objavljeno 25.2.12, Autor: DeCoy, Komentari: 5
3. pro 2011.
Painkiller: Black Edition, recenzija
Objavljeno 3.12.11, Autor: DeCoy, Komentari: 2
22. lis 2011.
Nuclear Dawn, recenzija
Objavljeno 22.10.11, Autor: DeCoy, Komentari: 0
24. ruj 2011.
Gatling Gears, recenzija
Objavljeno 24.9.11, Autor: DeCoy, Komentari: 3
Da li se sećate igre Greed Corp od pre nepunih godinu dana? Potezna strategija, smeštena u utopijski svet Mistbound u kome vlada bespoštedna borba između korporacija za prevlast nad ono malo preostalih prirodnih resursa? Sigurno ste se setili. W! Games, razvojni tim koji stoji iza ove igre, u međuvremenu se udružio sa još nekoliko manjih kompanija i osnovao novu - Vanguard Games. Iako im prvenac nije baš sjajno prošao, bili su rešeni da je to samo uvertira za krupnije i ozbiljnije stvari. Zamerali su im da je igra suviše statična i jednolična, da nije u stanju da igrača duže prikuje uz ekran... Zato su odlučili da okrenu novi i list i unesu malo akcije u novo delo. I to kakve akcije!
27. kol 2011.
Boulder Dash XL, recenzija
Objavljeno 27.8.11, Autor: DeCoy, Komentari: 0
27. srp 2011.
Borderlands, recenzija
Objavljeno 27.7.11, Autor: DeCoy, Komentari: 6
7. srp 2011.
Dungeons & Dragons: Daggerdale, recenzija
Objavljeno 7.7.11, Autor: DeCoy, Komentari: 4
23. svi 2011.
Capsized, recenzija
Objavljeno 23.5.11, Autor: DeCoy, Komentari: 6
Uz taktove pesme "Video Killed a Radio Star" setno se prisećam nekadašnjih hitova poput Commander Keen-a, Turrican-a, Abuse-a, Metal Slug-a, Ruff`n`Tumble-a i mnogih drugih arkadnih pucačina koje su nekada žarile i palile igračkom scenom. Nažalost, analogija iz sveta muzike može se preneti i na svet video igara: 3D igre ubile su 2D igre. Preuzele su primat. Neki će reći da je to prirodan tok evolucije, opstanak najjačih, sposobnost prilagođavanja nemilosrdnim uslovima borbe, ali sasvim sam siguran da ove igre i dalje zaslužuju svoje mesto pod suncem, oazu u kojoj će se nesmetano razvijati, daleko od vreve i halabuke današnjeg igračkog tržišta.
11. tra 2011.
Anomaly: Warzone Earth, recenzija
Objavljeno 11.4.11, Autor: DeCoy, Komentari: 12
Te 1990. godine tvorci igre Rampart ni u najluđim snovima nisu slutili da će im igra desetak godina kasnije jednom Blizzardu poslužiti kao nadahnuće za pojedine nivoe najvećih hitova. Da će se od njihove igre sa kulama toliko godina kasnije razviti potpuno novi podžanr strateških igara, čiji predstavnici u poslednje vreme niču kao pečurke posle kiše. Mini-igre u visokobudžetskim naslovima, nezavisna izdanja, fleš zezalice - tower defense igre svuda su oko nas. No, hiperprodukcija istih sadržaja brzo dovodi do zamora publike, a malo ko je voljan da se malo više potrudi i promeni nešto osim okruženja i smuti-pa-prospi pričice (ako je uopšte i ima). Očigledno da su to shvatili i razvojni timovi, pa sve češće u ovaj žanr uvode inovacije po kojima im se igre razlikuju od mora klonova.
27. ožu 2011.
The Lord of the Rings Online, recenzija
Objavljeno 27.3.11, Autor: DeCoy, Komentari: 9
12. ožu 2011.
Men of War: Assault Squad, recenzija
Objavljeno 12.3.11, Autor: DeCoy, Komentari: 1
Verovatno je najlakše napraviti strategiju smeštenu u vreme najvećeg sukoba u ljudskoj istoriji. O zaraćenim stranama zna se gotovo sve kao i o najvećim bitkama, te korišćenom naoružanju... Ostaje samo da se činjenice uklope sa dopadljivom grafikom i upravljačkim interfejsom i dobićete WWII-strategiju. Ova, naizgled olakšavajuća okolnost, zapravo je mač sa dve oštrice, jer je tržište već preplavljeno igrama koje liče kao jaje jajetu i pitanje je da li će neko uopšte hteti da plati već puno puta prežvakani sadržaj.
Pretplati se na:
Postovi (Atom)













